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 | | Trama La missione......Il protagonista di Resident Evil 4 è l'agente Leon Scott Kennedy, ex poliziotto scampato all'incidente di Raccoon City avvenuto sei anni prima (Resident Evil 2 e 3). Adesso Leon è un agente al servizio del Governo degli Stati Uniti d'America. Leon viene incaricato di ritrovare Ashley Graham, la figlia del presidente, rapita da soggetti sconosciuti e portata in un piccolo villaggio europeo (probabilmente in Spagna, anche se sussistono degli anacronismi). Leon ha quindi il compito di trovare Ashley e riportarla a casa, oltre che scoprire cosa è successo a un altro agente inviato a cercarla e poi scomparso. Arrivato nello sperduto villaggio dove avrebbe dovuto trovarsi Ashley, Leon si imbatte negli abitanti del luogo, che per qualche ragione si rivelano essere estremamente ostili. Nel corso delle ricerche, Leon scoprirà poi che sono loro i responsabili della morte dell'agente scomparso. Tutti gli abitanti del luogo sono infatti membri di una setta religiosa di fanatici che si fanno chiamare Los Illuminados (gli illuminati). A capo di questa setta è un certo Lord Osmund Saddler, che si rivela essere anche responsabile del rapimento di Ashley, apparentemente a scopo di riscatto. Leon ritroverà Ashley, e incontrerà poi anche un certo Luis Sera, apparentemente un ricercatore, che lo aiuterà fornendogli delle informazioni su quanto stava realmente accadendo in quel luogo. Los Illuminados Nel villaggio erano stati effettuati dei normali scavi di miniera, e in uno di questi erano state ritrovate delle "spore" che, come un virus, avevano infettato i minatori che le avevano inalate. Conducendo su queste spore delle ricerche (a cui anche Luis sembrava aver partecipato) si era scoperto che erano in realtà degli ovuli disseccati di un organismo parassita da lungo estinto, almeno apparentemente, che si erano poi risvegliati e schiusi nei corpi dei minatori che li avevano ingeriti incidentalmente. questi parassiti vennero ribattezzati Las Plagas (le piaghe). I parassiti erano in grado di infestare a lungo un corpo ospite, modificandone il comportamento secondo necessità, mentre le Plagas crescevano, si sviluppavano nel corpo infestato fino a trasformarlo in un vero e proprio mostro. Lord Saddler aveva sfruttato queste proprietà delle Plagas, infettando con le spore se stesso e tutti gli abitanti del luogo, creando la setta degli Illuminados, mentre i poteri delle Plagas gli consentivano di esercitare un controllo totale su tutti i soggetti infestati. In questo episodio troveremo anche Ada Wong, già incontrata in Resident Evil 2. A questo punto Lord Saddler aveva formulato un piano per rapire la figlia del presidente con l'apparente scopo di ottenere un riscatto, ma che in realtà sarebbe servito a diffondere l'infezione, in quanto Ashley era stata di proposito infettata con un ovulo, in modo che, una volta tornata in patria, avrebbe diffuso l'infestazione. Anche Leon era sta... Read the whole post... |
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 | | Gli Zombie - The Last Stand 2Finalmente eccoci al secondo appuntamento con il superbo e macabro sparatutto The Last Stand. Se siete sopravvissuti alla prima avventura, ora avrete bisogno di essere ancora più abili, astuti, precisi e spietati se non vorrete essere trasformati in degli zombie! Ancora una volta, il gioco è suddiviso in due fasi: il giorno e la notte. Durante il giorno vi verrà dato un po' di tempo per riparare le difese, cercare nuove armi ed eventuali superstiti. Di notte gli zombie usciranno dalle viscere della terra, e voi dovrete lottare per salvare la vostra vita finchè non appariranno le prime luci del nuovo giorno. Con i tasti W, A, S, D muovetevi all'interno dell'area recintata e posizionatevi di volta in volta sulla stessa linea degli zombie che volete colpire, e con il CLICK del MOUSE sparategli finchè non cadranno a terra; usate invece la R per ricaricare e la SPACEBAR per cambiare arma quando ne avrete più di una in dotazione. Ad ogni passaggio di livello dosate al meglio le ore che vi rimangono prima della notte per riparare le barricate, cercare nuove armi, o eventuali superstiti nei paraggi. 
LetumUnico obiettivo: uccidere! Siete circondati dagli zombie, non avete vie di fuga e, che lo vogliate o no, dovrete affrontarli e ucciderli... anche se uccidere chi è già morto potrebbe sembrare un'impresa impossibile. In uno scenario in stile splatter dovrete dunque sparare agli zombie che in tutti i modi cercheranno di colpirvi e mordervi per accogliervi nella loro macabra comunità di morti viventi. Muovetevi con i tasti W-A-S-D, utilizzate il puntatore del MOUSE per mirare e con il CLICK sinistro sparate. Avrete anche la possibilità di acquistare armi più potenti, accedendo con la SPACEBAR all'area WorkShop! Buona fortuna... ne avrete bisogno! 
La Caverna - Zombie HoleRead the whole post... |
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 | | PSP: Sbloccabili
Dare Devil: Sinistra(2), destra(2), Su, Giù, Su, Giù, Start
Silver Surfer: Giù, Sinistra(2), Su, destra, Su, Giù, Sinistra, Start
Durante il gioco
God Mode: Su, Giù, Su, Giù, Su, Sinistra, Giù, destra
Filler: Sinistra, destra(2), Sinistra, Su, Giù(2), Su
Da inserire nel menù iniziale o nel menù Hero Management
Sblocca tutti i costumi: Su, Giù, Su, Giù, Sinistra, destra, Sinistra, destra, Su, Giù, Start
Tutti i personaggi: Su(2), Giù(2), Sinistra(3), Start
Nel team menù
Livello 99: Su, Sinistra, Su, Sinistra, Giù, destra, Giù, destra
100k: Su(3), Sinistra, destra, Sinistra
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 | | ecco i booster pack che ho sbloccato fino ad ora: -Primi Mostri: Disponibile dall'inizio -Prime Magie: Disponibile dall'inizio -Prime Trappole: Disponibile dall'inizio -Equipaggiamoci!: Ottenere almeno il 50% di carte dal pack primi mostri -Magie Intermedie: Ottenere almeno il 50% di carte dal pack prime magie -Trappole Intermedie: Ottenere almeno il 50% di carte dal pack prime trappole -Tempo di fusione!: Ottenere almeno il 50% di carte dai pack precedenti -Magie per esperti: Ottenere almeno il 50% di carte dal pack magie intermedie -Trappole per esperti: Ottenere almeno il 50% di carte dal pack trappole intermedie -Oscurità diffusa: Disponibile il Lunedì -Duellare col fuoco: Disponibile il Martedì -Mari in tempesta: Disponibile il Mercoledì -Dono del vento: Disponibile il Giovedì -Luce dal cielo: Disponibile il Venerdì -Potere della terra: Disponibile il Sabato -Insieme per Sempre 1: Disponibile dopo aver completato il gioco una volta -Insieme per Sempre 2: Disponibile dopo aver completato il gioco due volte -Una nuova speranza: Scegliere come partner Jaden Yuki -Spirito della Macchina: Scegliere come partner Syrus Trusdale -Vai di ojama!: Scegliere come partner Chazz princeton -Signore della tecnologia: Scegliere come partner Zane trusdale -Un amore per te: Scegliere come partner Blair Finnighan -Rapsodia di Cyber ragazze: Scegliere come partner Alexis Rhodes -Semplice è meglio: Perdere almeno 10 duelli consecutivi -Il Ritorno dei Defunti: -Diario del Destino: Scegliere come partner Aster Phoenix -Sopra l'arcobaleno: Sbloccare e scegliere come partner uno tra: Jesse Andersen, Axel brodie, Jim Crocodile -Tappeto magico: -La via della Pietra:avere come partener riman banner -Duello d'insetti: -Una fiaba di draghi: Sbloccare e scegliere come partner Velo della Notte -Un diavolo per capello:avere come partner yubel -Una fata per tutte:alexsis come compagna -Non fermarti mai: -Bandiera d'arrivo 1: Aver sbloccato tutti i pack precedenti -Sei fortunato?: Duellare e vincere nel torneo domenicale dello Slyfer Rosso -Dramatic a la carte: Duellare e vincere nel torneo domenicale del Ra Giallo -Stendardo del Coraggio: Completare il minigioco "400 Amici" -Nel momento del bisogno: Vincere almeno 10 duelli consecutivi -Per un deck Frizzante: -Il potere degli eroi: Avere più di 3 cuori con Jaden Yuki -Pacco speciale di Sadie: Sbloccare e scegliere come partner Sadie -Pacco speciale di Dorothy Sbloccare e scegliere come partner Dorothy -Doppia e Tripla pescata del destino: Trovare l'uovo d'oro all'interno del cesto dei panini -Una Cotta per te: Fare il riconoscimento di entrambi i capitoli precedenti -Pacco dei Campioni: Fare il riconoscimento di YuGiOh! GX TAG Force 2 o di GX TAG Force -Costellazione di mezzogiorno: Su, Su, Giù, Giù, Sinistra, Dest... Read the whole post... |
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 | | ecco a voi le soluzioni per silen hill origins: Dopo il davvero ben fatto filmato iniziale, che vedrà Travis viaggiare alla guida del suo fido camion sotto lo scrosciare di un acquazzone, ci troveremo, dopo un misterioso incidente, nei panni del nostro camionista, per strada. Seguite l’unica via possibile, e tendete l’orecchio ad ascoltare, se volete, la prima canzone della colonna sonora, bellissima, come ci hanno abituato in questi anni. Come potete notare, Travis è già dotato sia di radio che di Torcia (eh si, potete già gioire solo per il fatto che ci siano in questo capitolo). Continuate a camminare lungo il percorso, o a correre se preferite fino ad oltrepassare il segnale che ci indica l’ingresso nella cittadina di Silent Hill. Casa Gillespie Poco dopo ci troveremo di fronte a una casa in fiamme, una casa che conosciamo bene. Partirà un filmato ove ci sarà dato anche di intravedere una figura a noi molto nota, quella di Dahlia Gillespie. Travis, comunque, udirà un grido provenire dall’interno, e chiaramente si fionderà dentro. Il percorso all’interno dell’abitazione è semplice e lineare dunque non avrete certamente problemi. Fate attenzione alle fiamme che potrebbero rallentarvi. Salite svelti le scale (vi consiglio di dare un’occhiata a un paio di quadri in particolare che potrete scorgere), aprite la porta e proseguite con tranquillità fino a raggiungere una strana postazione, inquietante, che ha chiaramente a che fare con qualcosa di religioso (sapete bene di che parlo). Quando vi avvicinerete alla figura, partirà un altro breve filmato dopo il quale, Alessa tra le braccia, dovrete uscire dall’abitazione. Tornate da dove siete venuti e il pavimento ad un tratto crollerà. Vi troverete circondati dalle fiamme, che bloccheranno il passaggio, ma state tranquilli. Non appena vi avvicinerete vedrete apparire un simbolo e le fiamme svaniranno magicamente grazie agli influssi di Alessa. Presto sarete fuori. Un altro breve filmato e udirete un suono più che familiare, che scommetto farà piacere ai più, se non a tutti. Il nostro camionista stramazzerà al suolo e si risveglierà nella realtà nebbiosa, in un risveglio che ricorderà non poco quello del protagonista del capostipite della serie. Travis prenderà automaticamente la mappa della cittadina, esposta non distante dalla sua posizione. La destinazione sarà chiara sin da subito, ma prima, se vorrete recuperare una bevanda salutare, dirigetevi nei pressi del Post Office, oltre una scalinata bloccata, per trovarla. Ora, dritti verso l’Ospedale... Ospedale Alchemilla Giunti all’interno del familiare edificio prelevate il documento (potrete accedere a ogni documento quando vorrete, come di consueto, tramite l’inventario) e la mappa dell’ospedale. Nei pressi del bancone potete ammirare il vostro primo save-point, sulla falsariga del punto di salvataggio alla Silent Hill 3. Noterete che tutte le porte sono bloccate, dunque proseguite per ... Read the whole post... |
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